Le Crépuscule de la Forge
Monde-forge de la ceinture intérieure du sous-secteur Olympia, Anvillus a alimenté durant trois siècles de Reconquête les arsenaux de deux légions. Ses cheminées titanesques ont forgé les boucliers des Iron Warriors et les canisters de plasma des Blood Angels.
Mais les outils vieillissent. Les soulèvements populaires qui ont secoué Olympia ont envoyé des ondes de choc bien au-delà de la forteresse-monde de Perturabo. Sur Anvillus, les syndicats de fondeurs ont refusé les derniers quotas de production imposés par les commissaires de la IVe légion. Les brigades d'enforcement ont réprimé les premiers rassemblements — trop brutalement. Les quartiers ouvriers sont devenus des forges d'un autre métal : la rébellion.
Perturabo a envoyé une demi-compagnie comme signal. Pas pour pacifier — pour rappeler qui détient l'autorité sur ce secteur. Les Iron Warriors sont les architectes de l'Olympia : ils en construisent les murs, ils en revendiquent les ressources. Anvillus fait partie du domaine d'Olympia.
Sanguinius, lui, a appris les nouvelles depuis le système d'Héroï par les rapports du Consul Maéstris Vhalanthor. Les Blood Angels patrouillaient déjà le sous-secteur à la demande du Conseil de Terra, surveiller les flux logistiques à destination de la Croisade d'Ultima. Quand les échos de la répression sont remontés jusqu'au Grand Ange, l'ordre est tombé simplement : « Assurez-vous que les civils d'Anvillus ne souffrent pas. »
« Nous ne combattons pas des ennemis ce jour, frère. Nous combattons ce que nous pourrions devenir si nous laissons les premiers pas se faire dans la mauvaise direction. »
Les deux détachements se sont déployés à moins de douze heures d'intervalle sur le complexe industriel de Karathos IV — l'un des derniers nœuds de commandement encore opérationnels d'Anvillus. Aucune déclaration d'hostilité. Aucun ultimatum. Juste deux légions en armes dans les décombres d'une ville qui brûle, et une question suspendue dans la fumée des hauts fourneaux : Qui est venu ici pour quoi ?
Les Iron Warriors contrôlent le relais vox du Secteur Nord — une infrastructure cruciale pour coordonner leurs opérations de pacification. Les Blood Angels ont sécurisé les docks de chargement au sud, où des milliers de civils attendent des transports d'évacuation que Perturabo juge superflus. Entre les deux, le Terminal de Commandement de Karathos IV pulse encore d'une activité désespérée : les codes d'accès aux silos d'armement de tout le sous-secteur s'y trouvent, et les deux légions le savent.
Les premiers coups de feu ne seront peut-être pas volontaires. Dans une ville en émeute, sous des cieux chargés de cendres et de particules métalliques qui brouillent les vox-casters, il suffit d'un moment de confusion. D'un ordre mal interprété. D'une escouade qui arrive trop tôt ou trop vite. L'étincelle n'attend que le combustible.
Points de Contrôle — Karathos IV
Tour d'émission industrielle reconvertie en nœud de commandement tactique. Les Iron Warriors y ont installé leurs codes de fréquence dans les premières heures. Contrôler ce point permet de brouiller les communications ennemies.
Cœur administratif du complexe Karathos IV. Les terminaux actifs donnent accès aux codes d'armement de tout le sous-secteur Olympia (L'objectif suprême de cette engagement). Vaut 4 points de victoire supplémentaire à la fin de la partie.
Plateforme logistique où s’entassent les convois civils, prisonniers des émeutes depuis leurs premiers soubresauts. Tenir ce point permet aux Blood Angels de légitimer leur présence au regard de Terra. Si, au terme de la bataille, seuls les fils de la IXe Légion dominent encore la zone, la population d’Anvillus pourra enfin être arrachée au brasier.
Le Lendemain des Cendres
L'issue de cette première bataille déterminera l'avantage stratégique du vainqueur pour les engagements suivants.
La IVe a démontrée son autorité sur le sous-secteur. La population se tait — par peur. Perturabo obtient les codes d'armement de Karathos IV.
- Anvillus passe sous contrôle Iron Warriors
- Les IW gagnent une réaction bonus pour la prochaine bataille
- Narratif : la résistance civile se radicalise dans la clandestinité
La IXe a maintenu les civils hors du conflit. Leur réputation dans le sous-secteur s'améliore, mais Perturabo ne pardonne pas cette ingérence.
- Anvillus passe sous protection Blood Angels
- Les BA gagnent une réaction bonus pour la prochaine bataille
- Narratif : les IW se retirent mais laissent des agents dans les fonderies
- Anvillus reste en état de conflit ouvert sur la carte — aucune légion ne contrôle la planète
- Le Terminal de Commandement est neutralisé : aucun camp ne peut utiliser les codes d'armement avant de le reprendre dans une future bataille
- Narratif : un troisième acteur — agent du Chaos ou faction locale armée — s'installe dans le vide laissé, compliquant les plans des deux légions